Při zásahu mečem se čas od času stane, že zombii upadne kus hnijícího masa, nebo z kostlivce vylítne žebro, ale pouze s tímto enchantem se stává, že útočníci umírají nasekaní na kousky.
Nejde ani tak o výhodu v boji, spíš jak o divné okolnosti, za kterých usmrcení nepřátelé odcházejí na onen svět. Rozsekat někoho na kousky zde dostává nový rozměr, ale ačkoli to ze začátku může být zábava - s odstupem času každému držiteli takovéto zbraně dochází, že se jedná spíše o prokletí.
Tento enchant se projevuje v momentě, kdy je v boji protivník téměř poražen, a zbývají mu sotva 2 poslední zásahy. Pokud protivníkovi při předposledním zásahu zásahu zbyde stejně, nebo méně HP, jako je level enchantu, nejen že je automaticky mrtev, ale je zabit tak, že se rozlétne na dílky puzzle.
S každým levelem enchantu se zvyšuje šance, že se protivník dostane na onen svět po kouskách. První level začíná na 30% a pak se šance zvyšuje o 10% za každý level.
Tento enchant funguje pouze na: Skeletony, Zombie, Pavouky (oba typy) a Playery
Level | Šance | HP, které musí chybět na poslední zásah |
I | 30% | 1 |
II | 40% | 2 |
III | 50% | 3 |
IV | 60% | 4 |
V | 70% | 5 |
Tento enchant je na nižších levelech spíš na effekt.
Na vyšším levelu enchantu se ostatním z tohoto meče v boji může dělat nevolno.