Není nic sladšího, než pozorovat svou oběť pomalu umírat v louži krve.
Jak z názvu vyplývá, jedná se o enchant, který na zbrani způsobuje krvácející zranění. Na nižší úrovni enchantu zasažená oběť krvácí pouze v momentu zásahu. Ale s rostoucí silou enchantu Bleeding Wounds četnost krvácení vzrůstá, a může trvat i nějakou chvíli po zásahu.
Když tě nepřítel zasáhne zbraní se zmíněným enchantem na vyšším levelu, můžeš umřít na vykrvácení i nějakou chvíli po zásahu, pokud se nestihneš doléčit.
S každým levelem enchantu se zvyšuje šance, že zasažený protivník začne krvácet. První level začíná na 30% a pak se šance zvyšuje o 10% za každý level.
Každý výstřik krve způsobí ztrátu 1HP (půl srdíčka) bez ohledu na armor, či protekční enchanty.
První level způsobí pouze jediný výstřik krve, ale vyšší levely mohou vytvořit i dlouho krvácející rány. Na druhém levelu může rána krvácet ještě 2x (s prvním výstřikem dohromady 3x). Na každém dalším levelu se toto krvácení zvyšuje vždy o 3, takže například čtvrtý level může způsobit po prvním zásahu krvácení ještě 8x.
V případě otevřených ran krev vystříkne každé 2 sekundy.
Level | Šance | Počet krvácení |
I | 30% | 1x |
II | 40% | 1 až 3x |
III | 50% | 1 až 6x |
IV | 60% | 1 až 9x |
V | 70% | 1 až 12x |
Počet krvácení se nesčítá. Vždy platí poslední rána.
Kostlivci nemohou krvácet, takže proti nim tento meč nemá žádný efekt.